一、“计算艺术”本科教育项目介绍
“计算艺术”(Computing Art)本科教育项目由北京大学艺术学院联合北京大学信息科学技术学院开设,重点训练学生科技艺术交叉学科的思维能力、创新能力,并能够进行高质量的数字艺术作品创作和学术理论思索。旨在培养该交叉研究方向的学术科研人才以及具备深厚文化素养的数字艺术创作、文化艺术管理机构、文化产业行业急缺的复合型综合人才。
二、“计算艺术”本科教育项目培养方案
学分要求:总学分25学分。
(一)项目必修课程 (14学分)
1、 项目核心课程(11学分)
课号 |
课程名称 |
周学时 |
学分 |
新开课 |
计算美学 |
3 |
3 |
新开课 |
计算艺术思维与实践 |
3 |
3 |
新开课 |
计算影像生成技术 |
3 |
3 |
04834560 |
人工智能技术与应用 |
2 |
2 |
2、 实践与调研(2学分)
参加“计算艺术”项目的学生,可选择进行相关领域的调研或实践,并撰写5000字以上的报告,由导师做出成绩评定。
3、 结业设计/论文/报告(1学分)
参加“计算艺术”项目的学生,在修完以上要求学分后,通过与导师协商,选择完成结业设计、报告或论文,并提交项目负责老师审核(以合格/不合格方式评定),不需参加答辩。
新开项目专设必修课程简介:
(1)、《计算美学》:课程介绍艺术、美学的量化计算理论与模型。从艺术、哲学、社会学、心理与认知科学、神经科学、信息科学等角度了解审美与美学;了解美学的规范、标准及其度量与计算理论和模型;了解通过科学计算与人工智能的方法生成艺术作品的计算模型与方法。学生可以从理论和实践两个角度,理解审美的计算基础,认识其可能与不可能,进而探讨计算美学的未来发展趋势。
(2)、《计算艺术思维与实践》:课程介绍文化艺术与计算机科学交叉领域发展历史与前沿趋势,讲授国内外数字艺术相关案例及背后的技术原理;实践包括人工智能、机器学习、自然语言处理、区块链等计算机技术在艺术创作及管理中的应用。从理论与实践两个角度培养学生在科学与艺术交叉学科的思维能力、实践创新创作能力。
(3)、《计算机影像生成技术》:课程介绍计算机合成图像(Computer Generated Imagery)和三维动画等基础理论和技术,以及在影视中的视觉特效制作应用,从理论和实践两个角度介绍影像内容生成与制作流程,学生们既对相关方法和工具全面了解,也对影视制作建立感性认识和实践能力。
(二)跨学科选修课程(11学分)
1、项目选修课程(至少选修3门)
课号 |
课程名称 |
周学时 |
学分 |
04802019 |
计算视觉理论、模型与方法 |
3 |
3 |
04831730 |
机器学习概论 |
3 |
3 |
04330088 |
影视制作(电影剪辑基础) |
2 |
2 |
04330089 |
信息技术与文化产业 |
2 |
2 |
04831280 |
可视化与可视化计算概论 |
2 |
2 |
04802052 |
深度生成模型 |
3 |
3 |
(选修课程若属本项目学生所在主修专业的必修课,学生应选列表内的其它课程。)
2、项目任选课程:
课号 |
课程名称 |
周学时 |
学分 |
04331791 |
视听语言(电影语言) |
2 |
2 |
04330208 |
视觉文化导论 |
2 |
2 |
04330204 |
当代艺术与文化资源 |
2 |
2 |
04332350 |
文化产业导论 |
2 |
2 |
04330202 |
艺术理论导论 |
2 |
2 |
04333021 |
美术概论 |
2 |
2 |
04330218 |
艺术史导论 |
2 |
2 |
04330201 |
艺术批评导论 |
2 |
2 |
04330037 |
创意管理学 |
2 |
2 |
04330028 |
跨文化艺术传播学 |
2 |
2 |
04330211 |
影视导演 |
2 |
2 |
04330214 |
艺术管理导论 |
2 |
2 |
04330206 |
艺术博物馆学 |
2 |
2 |
04834520 |
强化学习 |
3 |
3 |
04831320 |
脑与认知科学 |
2 |
2 |
04833850 |
物联网基础 |
2 |
3 |
04832220 |
智能机器人概论 |
2 |
2 |
04832192 |
互联网数据挖掘 |
2 |
2 |
04831300 |
图像处理 |
3 |
3 |
04832680 |
社会科学中的计算思维方法 |
3 |
3 |
04831670 |
计算机网络与WEB技术 |
3 |
3 |
说明:培养方案和具体课程设置,请以2021年9月录取入学后艺术学院公布的版本为准。
三、“计算艺术”本科教育项目管理
选修“计算艺术”的学生,其原所在院系学籍不变。北京大学艺术学院、信息科学技术学院共同设立项目教学指导委员会。
本项目专门开设3门特设课程及专为项目开设的实践创作课程。项目组织跨学科一流导师团队,根据双向选择原则,项目教学指导委员会和参加“计算艺术”项目的学生,共同商定指导教师,由指导教师担任学生的课程指导、创作指导。
(二)退出机制
在修读“计算艺术”项目期间,学生可以随时向项目教学办提出书面申请,退出项目,已经完成的学分,将按北京大学现有本科培养方案,根据各院系具体规定,转变为相应类型的专业必修课程或选修课程的学分要求。如第三学年(毕业年级)五月份未能满足结业学分要求,视为自动退出该项目。
(三)毕业申请
参加“计算艺术”项目的学生仍需完成学籍所在院系的本科专业教学要求,学生完成本项目学分要求,通过本项目教学指导委员会审核通过后,在本科主修专业毕业获得学历学位证书时,将被授予“计算艺术”项目结业荣誉证书。
(四)学分替换
参加“计算艺术”项目的学生所完成的课程学分,可以用来满足符合个人主修培养方案要求的专业必修课程或选修课程的学分要求。
四、申请报名及录取事宜
(1)报名资格:面向北京大学全日制本科生开放招生,首届招生2020级本科生20名,极个别高年级学生,考核后酌情录取。
(2)材料提交:请填写《北京大学“计算艺术”本科教育项目申请表》,并附成绩单,于截止时间前以电子邮件方式提交至:sunli0320@pku.edu.cn。
(3)面试:材料审核通过后,6月21日现场面试;
(4)录取:经考核通过后录取。拟录取公示见艺术学院网站http://www.art.pku.edu.cn/
本项目申请报名截止时间为2021年5月28日17:00。